才能改版

才能改版

才能改版

雙槍能力值修正


變更前

變更後

每6個力量 最小傷害1增加

每5個力量 最小傷害1增加

每6個才能 最小傷害1增加

每5個才能 最小傷害1增加

每5個力量 最大傷害1增加

每4個力量 最大傷害1增加

每5個才能 最大傷害1增加

每4個才能 最大傷害1增加


"十字槍擊"


-變更為遠距離

-各數值詳看技能說明


"彈雨"


-傷害調升

-針對指定目標分配使用彈藥數來攻擊

(例:25次攻擊7個目標的話,7個目標個攻擊3次,剩餘4次攻擊針對4個目標各攻擊 1次)

-各數值詳看技能說明


"退遠"


-使用技能距離增長

-使用技能後移動距離縮短

-攻擊時, 被攻擊之防禦以及保護變更為 1次

-各數值詳看技能說明


"衝射"


-攻擊時反擊方向從角色 攻擊相反方向 > 變更為攻擊方向

-攻擊時, 被攻擊之防禦以及保護變更為 1次

-反擊距離減少

-各數值詳看技能說明


"拉近"


-技能使用變更為對地面使用

-快速移動到指定地點,對移動地點敵人攻擊

-各數值詳看技能說明


"裝彈"


-裝彈中就算被攻擊,技能也不會被取消

-倒下/死亡時,技能將取消


"雙槍射擊"


-攻擊時額外傷增加

-使用的技能也會有額外傷害

-各數值詳看技能說明



人偶術


-原先特有的人偶術防禦/保護機制,變更為與其他才能技能相同。


"人偶操縱術"


-人偶的人偶師(玩家角色) 尖銳等級的 70%套用

-人偶的人偶師(玩家角色) 防禦貫通能力值的 70%套用

-各數值詳看技能說明


"第二幕:激增的憤怒"


-1~3擊套用連續技卡片的傷害獎勵

-各數值詳看技能說明


"第九幕:甦醒的生命"


-技能發動中,人偶的防禦/保護/魔法防禦/魔法保護增加

-持續時間中解除人偶召喚 , 重新召喚時效果維持

-持續時間中,復活死亡的人偶效果也會維持

-各數值詳看技能說明


忍術


-增加手裏劍對怪物硬值時間

-被攻擊者防禦/保護機制,變更為與其他才能技能相同。


"手裏劍突擊"


-變更為不需集氣用最大傷害值攻擊

-手裏劍突擊對遙遠目標對象施展技能時,接近對象並攻擊

-各數值詳看技能說明


"手裏劍暴風"


-傷害倍率上調,各數值詳看技能說明


"手裏劍爆破"


-一次設置的氣爆炸全部同時爆發

-一個對象可以同時受到 2個以上的爆發傷害

-被爆發傷害攻擊的敵人,從被攻擊時間點開始僵化並從被攻擊時間點開始 6秒期間移動速度減少

-各數值詳看技能說明
 

"影子束縛術"


-維持技能程序期間,施展者無法移動或是攻擊,期間受到攻擊而僵直會中止

-各數值詳看技能說明


"影子隱身術"


-影子隱身術技能的持續時間增加,旋風的攻擊傷害值倍率增加

-隱身其間,忍術技能傷害增加

-各數值詳看技能說明



"灰色煙幕術"


- 受到技能影響的敵人增加魔法防禦/魔法保護減少效果

-各數值詳看技能說明


"櫻花雨"


-技能傷害增加,各數值詳看技能說明